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Texas Holdem Estrategia

Texas Holdem: Inicio Rápido
  Ha visto los programas de TV, ha escuchado la novedad, y finalmente ha decidido que le gustaría intentar el juego de cartas de póquer más novedoso de todos los tiempos. Pero cuando se trata del Texas Holdem, no tiene ni la menor idea de por dónde comenzar. No sabe distinguir entre un flop y un fold o un runner-runner, y se siente un poco intimidado. La buena noticia es que el Texas Holdem es uno de los juegos de póquer más sencillo de aprender. Hay un dicho sobre el Texas Holdem que es totalmente cierto: "toma solo unos minutos aprenderlo y toda una vida para dominarlo".

  El juego es tan fácil de aprender que puede sentarse y comenzar a jugar e ir aprendiendo sobre la marcha. Este artículo revisará algunas ideas muy básicas de manera que desde su primer juego pueda tener una buena oportunidad de ganar.

  Para comenzar, los jugadores en los dos asientos a la izquierda del repartidor tienen que pagar lo que se conoce como una ciega, la cual es una apuesta forzosa. Cada uno de los jugadores restantes tiene la opción de igualar la cantidad de la ciega grande o retirarse. Si se retira está fuera de esa mano. Cada jugador también puede aumentar el pozo hasta cierto límite dependiendo del tipo del Texas Holdem. Después de repartir las cartas en una ronda, hay una ronda de apuestas y las mismas opciones: check, bet, call, raise, fold. Check (Pasar), que significa pasar y no poner dinero, bet que significa apostar, poner dinero en el pozo, call (ir) que significa poner la misma cantidad que la última apuesta, aumentar que significa poner más dinero que la última apuesta, o fold (no ir) que significa bajar sus cartas y no participar en esta mano.

  Después de que le han repartido las dos primeras cartas, y que ha habido una sola ronda de apuestas, el repartidor colocará las tres cartas comunitarias, llamadas flop (las 3 primeras cartas comunitarias). Usted usa las cartas comunitarias más sus dos cartas en la mano para intentar hacer la mejor mano de póquer. Si sus cartas de mano, más las de flop no le dan una buena mano, debe de retirarse (fold). Mientras que es verdad que pudiera permanecer en el juego y posiblemente mejorar su mano con las siguientes dos cartas, las cuales se conocen como turn (cuarta carta) y river (quinta carta), ahora ya ha visto cinco de las siete cartas que podrá usar. Las oportunidades de que su mano mejore dramáticamente con las dos próximas cartas es poco probable.

  El Texas Holdem se conoce como un juego agresivo, especialmente si se juega en la variedad sin límite. Sin embargo, cuando usted es nuevo en el juego, su meta principal deberá ser no perder dinero, más que ganarlo. Si se apega únicamente a las manos buenas y se retira de todo lo demás, las probabilidades estarán ya de su parte para ganar el juego.

  ¿Pero que clase de cartas son realmente buenas como cartas iniciales?

Wired Cards (Cartas Conectadas)
También conocidas como pares de mano, las cartas conectadas son dos cartas del mismo valor al inicio de las manos, tales como dos sietes. Éstas son muy buenas porque puede llegarle una tercera carta para hacer una tercia y sorprender a su oponente. Si está jugando muy cerrado o conservadoramente no juegue ningún par menor a dieses.

Connectors (Conectores)
Los conectores son dos cartas que son próximas entre sí por orden numérico. Éstas son buenas porque son el fundamento de una corrida (escalera). Los conectores de valores bajos no son tan buenos naturalmente tanto como un 10 y un Jack y hacia arriba.

Suited (Mismo Palo)
Las cartas suited son dos cartas del mismo palo, tal como dos espadas. Éstas forman el fundamento de una flor (color).

Suited Connectors (Conectores del mismo palo)
Como puede imaginarse, ésta reúne las características de los conectores y las del mismo palo. Un seis y un siete de diamantes es un ejemplo de conectores del mismo palo, lo que forma el fundamento ya sea de una flor (colores), o una corrida (escalera); o inclusive de una flor corrida, (escalera colores), la mano de mayor valor.

Small Gap Cards (Cartas discontinuas casi seguidas)
Gap se refiere al número de espacios entre las dos cartas en su mano. Si tiene un rey y un jack, tiene un espacio, el cual es bueno. Si tiene un rey y un cinco, tiene siete espacios, los cuales son malos. Las cartas de valor alto tales como del 10 hacia arriba, que tienen espacios pequeños entre sí, son buenas manos iniciales.

  Qué hacer con su mano inicial?

Pre-Flop (Antes de las 3 cartas comunitarias iniciales)
Si sus cartas no son conectores, o del mismo palo, o pares, o espacios pequeños, y si sus valores son de ocho o menores debe retirarse, o si está en la posición de la ciega grande, deberá pasar, Sus posibilidades de obtener una buena mano son muy pocas o nulas.

Post Flop (Después de las 3 cartas comunitarias iniciales)
Después de las tres cartas comunitarias iniciales, esperará que su mano haya mejorado. Si comenzó con un par excelente como dos reyes o dos ases, y con las cartas comunitarias no se mejoró su mano, puede ser que aún sea bueno continuar en la partida. Por otra parte está esperando conseguir dos pares o una tercia para sentirse bastante fuerte con su mano. Si tiene un par alto, por ejemplo si las cartas comunitarias son un rey, un 10 y un 2, y usted comenzó con un rey y un cinco, entonces puede estar haciendo un buen juego. Si se enfrenta a un incremento fuerte o una apuesta fuerte y su mano no mejoró, sería mejor que se retirara. Perseguir una mano de póquer que requiera que use cinco cartas, tal como una flor (color) o una corrida (escalera), es una buena manera de perder dinero. Si tiene suficiente suerte de hacer una corrida (escalera) o una flor (color) con las cartas comunitarias y las cartas de su mano, entonces deberá apostar agresivamente.

  A partir de aquí comenzará a aprender las complejidades del juego conforme lo juega. Si mantiene en mente estas estrategias básicas, esto lo ayudará a conservar su dinero y a hacer un poco más mientras que aprende.
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